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title: "Gioca a Othello online - Reversi - Gratis"
description: "Gioca a Othello (Reversi) online gratis su 6×6, 8×8 o 10×10. Circonda le pedine avversarie, girale e vinci contro i tuoi amici o contro il bot."
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  author: GameCircle
  keywords: "othello, reversi, online, gioco da tavolo, gratis"
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# **Othello**

Circonda le pedine dell'avversario e girale! Gioca a Othello (Reversi) online contro amici o il bot.

2 - 2 Giocatori

Bot disponibili

**Lobby aperte**

Caricamento lobby...

## **Classifica**

| Posizione | Giocatore | Punteggio | Partite | Percentuale di vittorie |
| --- | --- | --- | --- | --- |

Ancora nessuna voce.

## **Scegli la dimensione del tavoliere**

L'8×8 è il tavoliere classico. Il 6×6 si chiude in pochi minuti, il 10×10 è lungo e insidioso.

**Buono a sapersi**

## **Othello o Reversi?**

Othello è la versione da torneo del Reversi. La differenza è all'inizio: in Othello le quattro pedine iniziali sono sempre disposte a croce al centro. Se conosci il Reversi, puoi iniziare subito.

**Supporto motore**

### **Gioca contro i bot**

Sfida bot forti e migliora il tuo gioco. Adatta la forza dei bot al tuo livello!

- ![Othello Bot]()

  **Othello Bot****Facile****Medio****Difficile**

## **Come funziona Othello**

Posare, circondare, girare. Le regole non vanno molto oltre.

1. **1**### **L'inizio**

   Quattro pedine sono disposte a croce al centro e muove per primo il nero. I puntini mostrano dove può giocare il nero.
2. **2**### **Circondare**

   Puoi giocare solo dove intrappoli pedine avversarie in linea tra la tua nuova pedina e una delle tue. Quelle pedine diventano del tuo colore.
3. **3**### **In tutte le direzioni**

   Una mossa può girare pedine in più direzioni contemporaneamente: in orizzontale, in verticale e in diagonale. Qui sono tre in una volta.
4. **4**### **Passare e contare**

   Se non puoi muovere, devi passare. Quando nessuna delle due parti può muovere, si contano le pedine e vince il colore che ne ha di più.
5. ### **Pronto?**

   Una partita su 6×6 finisce in fretta. Un buon modo per provare le regole.

## **Tre consigli per iniziare**

### **Gli angoli valgono oro**

Una pedina in un angolo non può più essere girata. Da lì spesso puoi prendere tutto il bordo.

### **Evita le caselle accanto agli angoli**

Giocare subito accanto a un angolo vuoto di solito lo regala all'avversario. Meglio aspettare che l'angolo sia occupato.

### **Più pedine non è sempre meglio**

All'inizio, poche pedine e molte mosse possibili sono spesso meglio del contrario. Le pedine si contano solo alla fine.

## **Cosa puoi fare qui**

### **Gioca contro il bot**

Il bot calcola diverse mosse in anticipo. Scegli facile, medio o difficile.

### **Suggerimenti mosse**

Quando tocca a te, vedi tutte le caselle in cui puoi giocare.

### **Controllo del tempo**

Dal bullet al classico, con incremento per mossa o senza orologio.

### **Annulla mossa**

Clic sbagliato? Chiedi all'avversario se puoi annullare la mossa.

### **Elenco mosse**

Usa i tasti freccia per scorrere l'intera partita.

### **Condividi partite**

Condividi la partita come trascrizione classica, ad esempio f5d6c3.

### **Spettatore**

Segui in diretta le partite in corso.

### **Partite classificate**

Le partite classificate contano per la classifica. Oppure gioca solo per divertimento con gli amici.

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