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title: "Il Gioco reale di Ur - Gioca online gratis"
description: "Gioca al Gioco reale di Ur, uno dei giochi da tavolo più antichi del mondo, gratis online. Tira i dadi e conquista le rosette contro amici o bot."
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  author: GameCircle
  keywords: "Games, Online, Multiplayer, Browser Games"
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# **Il Gioco reale di Ur**

Gioca subito al Gioco reale di Ur online nel tuo browser. Gioca gratis con gli amici o contro i bot.

2 - 2 Giocatori

Bot disponibili

**Lobby aperte**

Caricamento lobby...

## **Classifica**

| Posizione | Giocatore | Punteggio | Partite | Percentuale di vittorie |
| --- | --- | --- | --- | --- |

Ancora nessuna voce.

## **Quanto deve durare la partita?**

Nella versione classica ogni parte gioca con sette pedine. Con meno pedine una partita si chiude in fretta, perfetta per una pausa o per imparare.

**Oltre 4500 anni**

## **Un gioco dal cimitero reale**

Leonard Woolley trovò il tavoliere negli anni Venti nelle tombe reali di Ur, nell'attuale Iraq. Conosciamo le regole grazie a una tavoletta babilonese decifrata da Irving Finkel del British Museum. Qui si gioca con le sue regole.

**Supporto motore**

### **Gioca contro i bot**

Sfida bot forti e migliora il tuo gioco. Adatta la forza dei bot al tuo livello!

- ![bot]()

  **bot****Facile****Medio****Difficile**

## **Come si gioca**

Una corsa con i dadi. Vince chi porta per primo tutte le pedine attraverso il tavoliere e fuori.

1. **2****1**### **Tirare**

   Si tira con quattro piccole piramidi. Ognuna mostra in alto una punta segnata o liscia. Contano le punte segnate, quindi avanzi da 0 a 4 caselle.
2. PartenzaArrivoPartenzaArrivo**2**### **Entrare e muovere**

   Una nuova pedina parte dalla tua corsia e poi attraversa la fila centrale. Non puoi finire su una casella con una tua pedina.
3. PartenzaArrivoPartenzaArrivo**3**### **Catturare**

   Le due parti condividono le caselle della fila centrale. Se lì finisci su una pedina avversaria, torna alla partenza.
4. PartenzaArrivoPartenzaArrivo**4**### **Rosette**

   Chi finisce su una rosetta tira subito di nuovo. La rosetta al centro è anche sicura, lì nessuno viene catturato.
5. PartenzaArrivoPartenzaArrivo**5**### **Tornare a casa**

   Alla fine ogni pedina torna sulla tua corsia ed esce dal tavoliere. Per farlo serve il numero esatto.
6. PartenzaArrivoPartenzaArrivo**6**### **Vincere**

   Vince chi porta per primo tutte le pedine a casa.

## **Non tutti i numeri escono allo stesso modo**

Quattro dadi a due facce danno 16 combinazioni. Solo una dà 0 e solo una dà 4, ma sei danno 2. Per questo stare due caselle davanti a una pedina avversaria è il posto più pericoloso.

**37.5 %**

**0****1****2****3****4**

*Probabilità di ogni tiro*

Probabilità di ogni tiro

| 0 | 6.3 % |
| --- | --- |
| 1 | 25 % |
| 2 | 37.5 % |
| 3 | 25 % |
| 4 | 6.3 % |

## **Tre consigli per iniziare**

### **Tieni il centro**

La rosetta centrale è sicura e sbarra la strada all'avversario. Una pedina lì spesso vale più di un passo veloce in avanti.

### **Attento alla distanza**

Due caselle davanti a una pedina avversaria è il punto più pericoloso. A quattro caselle ti raggiunge solo con una combinazione su 16.

### **Non puntare tutto su una pedina**

Con più pedine sul tavoliere hai più scelte a ogni tiro e sei costretto meno spesso a una mossa cattiva.

## **Cosa puoi fare qui**

### **Contro il bot**

Tre livelli. Il bot difficile calcola quanto è probabile una cattura.

### **Tempo di riflessione**

Con o senza orologio, dal bullet al gioco tranquillo.

### **Lista delle mosse**

Ogni tiro e ogni mossa vengono annotati. Con le frecce ripercorri la partita.

### **Regole di Finkel**

Si gioca con la ricostruzione di Irving Finkel, la versione più nota oggi.

### **Guardare**

Segui in diretta le partite in corso.

### **Partite classificate**

Le partite classificate contano per la classifica. Oppure gioca per divertimento con gli amici.

### **Chat**

Scrivi all'avversario durante la partita.

### **Invita amici**

Crea una stanza e invia il link. Non serve altro.

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