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title: "カードゲーム 31 / ブリッツ"
description: "カードゲーム「31 / ブリッツ / シュヴィメン」のルールを解説。"
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  author: GameCircle
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# **カードゲーム「31」のルール**

「31」（「サーティワン」「ノック」とも呼ばれる）は、ドイツで人気のカードゲームです。

31は、通常32枚のデッキ（7〜エースのみ）で遊ぶカードゲームです。プレイ人数はふつう2〜8人。手札の合計をできるだけ31ポイントに近づけることが目的です。

**プレイヤー**

2 - 8

**ゲームの種類**

カードギャンブル

## **シュヴィメン（カードゲーム）とは？**

シュヴィメンは、サーティワン、Knack、Schnauz、Schnauzer、Wutz、Bull、Hosn obi とも呼ばれる、2〜9人で遊ぶ人気のカードゲームです。カードを上手に交換して一定のポイントを目指すギャンブル性のあるゲームです。「サーティワン」（フランス語で Trente-et-un）という名前は、最高の結果である31ポイントを目指すことに由来します。

**目的：手札のポイントが最下位にならないこと。**

## **ゲームの流れ**

最初に、各プレイヤーは伏せたカードを3枚受け取り、自分だけ見ることができます。さらに、場の中央にも伏せたカードが3枚置かれます。配り手は自分のカードは見られますが、中央のカードは見られません。配り手は自分のカードを残すか、中央のカードと交換するかを決めます。中央のカードを取った場合は自分のカードを中央に置き、その後それを見ることができます。自分のカードを残した場合は、中央のカードが表になり、次のプレイヤーの番になります。

時計回りに進み、各プレイヤーは自分の番に1つだけ行動できます。

### **プレイヤーの行動：**

自分の番では、次の3つから選べます：

#### **カード交換：**

プレイヤーは手札の1枚、または3枚すべてを中央のカードと交換できます。ポイントとカードの組み合わせに注意しましょう。

バリエーションによっては、3枚同時の交換は禁止されています。

#### **パス：**

手札に満足しているか、リスクを取りたくない場合は「パス」できます。このラウンドは何もせず、次のプレイヤーの番になります。1周の間に全員が続けてパスした場合、中央に新しいカードが置かれます。

バリエーションによっては、パスは禁止されています。

#### **クローズ：**

誰かがクローズすると、ラウンド終了前に他の全員がもう1回だけ行動できます。

バリエーションによっては、最初のラウンドでのクローズは禁止されています。

### **ゲーム終了：**

シュヴィメンのラウンドは、次の2つの条件で終了します：

- 誰かがクローズし、他の全員がもう1回ずつ行動したらゲーム終了です。
- 誰かが31ポイントを持った時点で、ゲームは即座に終了します（「Einunddreißig」「Schnauz」「Knack」「Knacks」「Hosn obi」などとも呼ばれます）。

#### **ファイア / ブリッツルール**

ファイア（ブリッツ）ルールでは、誰かの手札にエースが3枚そろった時点で即座にゲーム終了。他の全員がライフを1つ失います。

ゲーム終了時に各プレイヤーのポイントを計算します。最もポイントが低いプレイヤーはライフを1つ失います。 詳しくはポイント計算をご覧ください。

1人を除く全員が脱落するまでゲームは続きます。最後に残った「生存者」の勝ちです。

### **スイミング**

各プレイヤーはライフ3つでスタートします。負けたプレイヤーはライフを1つ失います。ライフを3つとも失っても続けられますが、「泳いでいる」状態になります。さらに負けると「溺れて」脱落します。

## **得点**

**カード**

**ポイント**

8

カードゲーム「31」では、各カードにポイントがあります。

  

- **エース: ** 11 ポイント
- **クイーン, キング, ジャック: ** 10 ポイント
- **数字カード (7 〜 10): ** 数字の合計

**31は32枚のデッキで遊びます（スカート用デッキ：7・8・9・10・ジャック・クイーン・キング・エース）。**

### **ポイント計算**

#### **通常の手札の計算例：**

計算では、同じスートのカードをすべて合計します。合計が最も高いスートがその手札のポイントになります。

18

カードの計算例 1.

10

カードの計算例 2.

24

カードの計算例 3.

#### **特別な手札の計算例：**

31では、同じカード3枚に特別な計算があります。通常の計算が30.5を超えない限り、この組み合わせは常に30.5ポイントです。

30.5

カードの計算例 4.

32

カードの計算例 5.

#### **引き分け**

2人のポイントが同じ場合は、カードの強さで勝者を決めます。同じ強いカード3枚は、同じ弱いカード3枚に勝ちます。強さの順は、エース（最強）、キング、クイーン、ジャック、10、9、8、7です。

両者とも同じ強さのカードを3枚持っている場合は、スートで勝者を決めます。スートの順はスカートと同じで、クラブ（最強）、スペード、ハート、ダイヤです。

両者のカードの強さもスートも同じ場合は、両方とも負けです。ごくまれに、同じスートで同じ低いポイントになる場合、たとえば一方がキングと10、もう一方が同じスートのクイーンとジャックを持ち、どちらも3枚目が別のスートの場合や、一方がキング・9・6、もう一方が同じスートの10・8・7の場合も、両方とも負けになります。

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