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Doppelkopf

Le Doppelkopf est le jeu de plis préféré des Allemands à quatre : les dames de trèfle jouent ensemble, mais personne ne sait qui a l’autre.

4 - 4 Joueurs

Bots disponibles

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4 joueurs

Doppelkopf à quatre

Envoie le lien du lobby à tes amis ou complète les places libres avec des bots. Et c'est parti.

Moteur intégré

Jouer contre des bots

Défie des bots redoutables et améliore ton jeu. Adapte la force des bots à ton niveau !

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    bot

    FacileMoyenDifficile

Comment jouer

Le Doppelkopf est le jeu de plis allemand à quatre avec un double jeu. Deux contre deux, mais qui joue avec qui ne se révèle qu'au cours de la donne.

  1. 1

    Re et Kontra

    Les deux dames de trèfle jouent ensemble.

    Qui a une dame de trèfle est Re, les deux autres sont Kontra. Au début personne ne connaît son partenaire : jouer une dame de trèfle ou annoncer le révèle.

  2. 2

    Les atouts

    Dix de cœur, dames, valets, carreau.

    Les dix de cœur sont les plus forts atouts, puis les dames et les valets (trèfle, pique, cœur, carreau) et les autres carreaux. De deux cartes identiques, la première jouée l'emporte.

  3. 3

    Fournir

    Joue la couleur demandée, l'atout compte comme une couleur.

    Si tu ne peux pas fournir, tu peux couper ou défausser n'importe quelle carte. Le plus fort atout gagne, sans atout la plus forte carte de la couleur.

  4. 4

    Compter

    Re a besoin de plus de 120 des 240 points.

    As 11, dix 10, roi 4, dame 3, valet 2, neuf 0. Kontra gagne déjà avec 120 points.

  5. 5

    Mariage

    Les deux dames de trèfle ? Annonce un mariage.

    Le premier autre joueur qui gagne l'un des 3 premiers plis devient ton partenaire, sinon tu joues seul. Si tu dis sain, tu joues un solo silencieux.

  6. 6

    Solos

    Seul contre trois.

    Dans un solo des dames, des valets ou de couleur tu choisis les atouts, dans le solo des as il n'y en a pas. Le soliste entame et gagne ou perd 3 fois.

  7. 7

    Annonces

    Re ou Kontra augmente l'enjeu.

    Jusqu'à ta deuxième carte tu peux dire Re ou Kontra, une carte plus tard à chaque fois aussi pas 90, pas 60, pas 30 et noir. Chaque annonce rapporte des points en plus, mais doit être réussie.

  8. 8

    Points spéciaux

    Renard, Charlie et Doppelkopf.

    Capturer un as de carreau adverse, gagner le dernier pli avec le valet de trèfle et un pli de 40 points rapportent un point chacun. Pas dans les solos.

  9. 9

    Le décompte

    Le plus de points après la dernière donne gagne.

    Les gagnants reçoivent un point, plus un pour chaque sous 90, 60 et 30 et pour chaque annonce. Kontra reçoit un point de plus en gagnant contre les dames de trèfle.

Pourquoi le Doppelkopf en ligne est amusant

Des bots à trois niveaux

Complète une place libre ou entraîne-toi seul contre des bots faciles, moyens ou forts.

Mariage et solos

Mariages, mariages silencieux et tous les solos habituels sont intégrés.

Re, Kontra et plus

Annonce jusqu'à noir. Le jeu vérifie les délais et compte chaque point.